10.Kabam
美国手游公司Kabam还没有正式宣布收入数字,和2014年相比,该公司的榜单表现可能没那么抢眼,但《漫威英雄格斗赛》一直在美国收入榜有不错的表现。
9.Zynga
这家页游之王的手游转型之路已逐渐明朗。手游收入占比持续提高。
手游收入占比达到了76%。
8.EA Mobile
主要得益于《星球大战:银河英雄传》以及FIFA和Madden等体育手游的推动。
7.COLOPL
据COLOPL官方网站公布的财报显示,该公司2016前两个季度收入分别是221亿日元和190亿日。
6.GungHo
去年开始,GungHo的收入就已经被Mixi超越,尽管如此,对于一个发布了4年的手游来说,《智龙迷城》维持目前的收入水平已经是非常难得
5.动视暴雪
动视暴雪的手游收入实际上是同比增长的(但占比不高),但从该公司手游目前榜单表现来看,去年仍可以给动视暴雪带来15亿美元以上的收入。
4.Mixi
该公司2016年1-3月营收585亿日元,净利润277亿日元;4-6月收入473亿日元,净利润135亿日元,折合人民币,该公司在2016上半年的收入为69.3亿元(1058日元),净利润27亿元人民币。
3.MZ
《战争游戏》开发商MZ就在美国夺得了收入榜冠军位置,再加上之前的《雷霆天下》该公司2016连续几个月霸占美国iOS收入榜前三名的位置。
2.网易
从手游收入规模来说,网易应该是排在第二位的。
从2016上半年国内iOS榜单表现来说,《梦幻西游》一直是收入榜冠军,2016下半年的阴阳师也是一直大热。
1.腾讯和Supercell
到目前为止,腾讯在国内iOS市场仍有一半的席位,《王者荣耀》、《剑侠情缘》、《征途》和《穿越火线》等游戏的收入表现非常不错。Supercell虽然失去了收入榜前三的位置,但仍有两款手游(《部落冲突》和《皇室战争》)长期占据全球综合收入榜前十,可以说,在腾讯86亿美元并购案之后,就基本上已经确立了全球手游收入榜首不可撼动的地位。
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